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長洲CDN云加速中性能優(yōu)化是權(quán)衡的哲學(xué)

瀏覽量(141075) 時間:2020-08-04

      很多人在剛開始學(xué)習(xí)做性能優(yōu)化的時候,就是眉毛胡子一把抓,把知道的、想做的、能做的都一股腦都做了,這就是典型的看上去很勤奮的奮斗逼!

     苦哈哈的干了很多活,也落了地,確實性能得到了優(yōu)化。但是要知道代碼是一坨一坨的長大的,它不是你在那里優(yōu)化一下,它就不動了的,于是乎過不了多長時間,又是一番難以想象的光景!

      真正懂得優(yōu)化的高手是真正懂得“權(quán)衡”真諦哲學(xué)的人。其實我們說一個人在權(quán)衡的時候,它的底層邏輯其實就是他的認(rèn)知范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)的比較,是2/8原則,是優(yōu)先級,是四象限法則,是時間管理,是人力管理,是成本管理,是抓大放小,更是審時度勢!

環(huán)境判定

      首先要了解自己是處于一個什么樣的環(huán)境。是做移動端頁面的優(yōu)化還是 PC 端頁面的優(yōu)化,是做首屏頁面的優(yōu)化還是做次級頁面的優(yōu)化,是做首跳場景的優(yōu)化還是做二跳場景的優(yōu)化...

數(shù)據(jù) KPI

     光是知道干活不知道拿錢的,一般我們稱之為傻瓜。所以一開始你就要明確的知道什么東西是可以幫助你賺 money 的。

      如果你有關(guān)注客戶服務(wù)和銷售團(tuán)隊的常見工單,研究高跳出率和低轉(zhuǎn)化率的原因的話,會發(fā)現(xiàn)也許你覺得非常重要的某些指標(biāo)其實并那么重要(比如一個季度都沒什么人用的功能頁面)。

我想現(xiàn)在你知道我在說的是業(yè)務(wù)價值,一定要把你的每一分錢都花在刀刃上!

假設(shè)你想比你的競爭對手至少快20%,這個時候你需要去選定你的目標(biāo)。

     首字節(jié)時間,是反映服務(wù)端響應(yīng)速度的重要指標(biāo) 瀏覽器開始收到長洲服務(wù)器響應(yīng)數(shù)據(jù)的時間 = 后臺處理時間 + 重定向時間 從用戶首次與網(wǎng)站進(jìn)行交互到瀏覽器實際上能夠響應(yīng)該交互的時間 可以集成web-vitals 用戶從打開頁面開始到頁面開始有東西呈現(xiàn)為止 (chrome.loadTimes().firstPaintTime - chrome.loadTimes().startLoadTime)*1000 window.performance.timing.responseEnd – window.performance.timing.fetchStart TTFB(Time To First Byte): FID(First Input Delay): 白屏?xí)r間(first Paint Time) 核心內(nèi)容展示時間(Largest Contentful Paint) 資源大小

 

    這些是不是你覺得最應(yīng)該關(guān)注的??墒沁@還不夠,因為你是迷茫的。如果變成這樣:

3G環(huán)境下

FID < 100ms:從用戶首次與網(wǎng)站進(jìn)行交互到瀏覽器實際上能夠響應(yīng)該交互的時間 TTI < 5s:布局已經(jīng)穩(wěn)定、關(guān)鍵的Web字體可見、并且主線程已經(jīng)空閑下來可以處理用戶輸入的時間點 LCP < 3s:標(biāo)記可視區(qū)已加載頁面重要內(nèi)容的時間點 關(guān)鍵文件大小 < 170KB (gzip壓縮后)

 

    是不是覺得可以開干了!來思考一個問題,你的頁面現(xiàn)在的問題到底在哪?是什么東西影響了這些指標(biāo),是否有可衡量的工具?

性能監(jiān)測

拿到一個有問題的項目的時候,可以從以下幾個角度初探問題所在:

有沒有沒有用的接口仍然在調(diào)用;

有沒有加入非常大的第三方包沒有走CDN云加速;

有沒有并發(fā)請求阻塞資源的加載,比如一個頁面調(diào)了十幾個接口;

有沒有非常大的業(yè)務(wù)資源因輸入沒有控制,導(dǎo)致有超常規(guī)大小的業(yè)務(wù)資源;


這些問題是我在大型項目開發(fā)中遇到過的,因為它有一個非常響當(dāng)當(dāng)?shù)拿纸小皻v史遺留問題”,所以很容易成為釘子戶。

瀏覽器是有自帶一個 Performance 面板,具備可視化功能。但是你要知道什么人更加看重這個數(shù)據(jù),同時這些數(shù)據(jù)也不利于分享,最最重要的是它無法自動的隨時隨地、不間斷的進(jìn)行監(jiān)視、測量。所以通常都會有自研的 SDK 去獲取 window.performance 下的數(shù)據(jù)進(jìn)行二次處理后做更加深層次的可視化。有用的可視化數(shù)據(jù)會推動建立長期關(guān)注性能的團(tuán)隊文化。

性能優(yōu)化的底層邏輯


       其實深入思考一下就知道,性能優(yōu)化的環(huán)節(jié)無非網(wǎng)絡(luò)加載、渲染優(yōu)化、文件優(yōu)化、用戶體驗層面。其實什么 DNS、CDN、TCP、各級緩存、Gzip壓縮、代碼壓縮混淆啊什么的基本上在架構(gòu)層都考慮到了,一勞永逸的事情,幾乎不需要你操心!用戶體驗上加個loading、進(jìn)度條、骨架屏什么的也都是通用解決方案。


     你總在思考解決方案的無非這三種情況:

在整個鏈路中減少中間環(huán)節(jié):比如將串行改成并行。 盡可能的預(yù)加載、預(yù)執(zhí)行、懶加載 漸進(jìn)式、分片段 SSR 值不值得

SSR 是當(dāng)用戶第一次請求頁面時,由長洲服務(wù)器把需要的組件或頁面渲染成 HTML 字符串,然后把它返回給客戶端。

通常人們考慮 SSR 方案時都是奔著解決 CSR 下的 SEO 問題以及首屏加載速度過慢的問題。這里我們主要考慮性能。大家思考一下直出方案到底優(yōu)化的是哪部分的時間?省去的是 **前端渲染 **以及 **ajax請求 **的時間吧!因為它把所有的計算都放到服務(wù)端了。

但是 html 會比 CSR 的文件大吧?。?!同時距離服務(wù)端遠(yuǎn)的用戶也是會有比較長時間的白屏的!

離線包還是 PWA

      所以通常移動端又會通過離線包技術(shù)去解決 html 本身文件加載時間的問題。離線包的基本思路就是通過 web view 統(tǒng)一攔截 URL,將資源映射到本地離線包,更新的時候?qū)Π姹举Y源檢測、下載和維護(hù)本地緩存目錄中的資源。比如騰訊的 webso 和 Alloykit 的離線包方案。離線包是對 web 端而言相對透明、侵入性非常小的方案。

PWA 是通過純 web 的方案去加速和優(yōu)化加載性能。其通過 cacheStorage 緩存靜態(tài)資源。

但在傳統(tǒng)的 http cache 方案下,我們一般不會緩存 HTML。這是因為 CSR 的 html 是一個空殼,我們一般會設(shè)置比較大的 max-age,這樣在瀏覽器緩存過期時間內(nèi),用戶看到的永遠(yuǎn)將是舊的頁面。

     而對于直出 HTML,配合PWA,將從后臺直出的 html 文件緩存到 cacheStorage 中,在下一次請求時,優(yōu)先從本地緩存中獲取,同時發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請求更新本地 html 文件。

接著又會發(fā)現(xiàn)有新的問題,就是第一次啟動時加載 html 資源還是費時間的??梢酝ㄟ^ app 端上支持預(yù)加載一個JS 腳本,拉取需要 PWA 緩存的頁面,提前完成緩存!

對于前端而言,PWA 無疑會是更好的解決方案,但是 PWA 不是萬能的,它有兼容性問題。比如只支持https。

     另離線包方案和 PWA 方案本身是可以有一個數(shù)據(jù) PK 的。其實很多同學(xué)都是上了PWA,但從來沒想過如果嘗試把它拿掉,數(shù)據(jù)是否會有變化。

    

SSR 的成本

現(xiàn)階段我們知道的解決方案都是基于 Node 的,也就意味著要上 SSR 必須得有 Node 中間層。也即意味著你需要有能夠 hold 住 node 運維及架構(gòu)能力的人力,還有服務(wù)端等硬件成本。同時因為服務(wù)端渲染的差異性,也會出現(xiàn)客戶端正常而服務(wù)端異常的情況。前后端分離可能會出現(xiàn)平滑發(fā)布的問題:當(dāng)頁面的靜態(tài)資源(js、css)的發(fā)布不是與后端一起發(fā)布時,可能引起后端返回的 HTML 內(nèi)容與前端的 JS、CSS內(nèi)容不匹配的問題。如果沒做兼容處理,可能會出現(xiàn)樣式錯亂或者 document 選擇器找不到元素的問題。

所以加上SSR到底值不值得,小馬過河!通常我們建議首屏渲染體驗和 SEO 的優(yōu)化方案有很多,不到萬不得已不要用 SSR。


NSR

如果說 SSR 放到長洲服務(wù)器端成本比較大,那有沒有可能放到客戶端來。借助瀏覽器啟用一個JS-Runtime,提前將下載好的 html 模板及預(yù)取的 feed 流數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染,然后將 HTML 設(shè)置到內(nèi)存級別的 MemoryCache 中,從而達(dá)到點開即看的效果。

這是一種將后臺請求壓力分發(fā)到各個客戶端中的方案,同時因為客戶端有數(shù)據(jù)預(yù)取和預(yù)加載,速度也能達(dá)到秒開。但是又有一個問題,預(yù)加載意味著你得是個算命先生!


ESI (Edge Side Include)

更重要的是如果是首跳頁面,什么預(yù)加載,預(yù)執(zhí)行,預(yù)渲染都旁邊呆著去吧!除了服務(wù)端和客戶端,我們是不是還有一個地方可以放資源,對了,就是代理端,比如 CDN。

 

CDN 比服務(wù)端距離用戶更近,有更短的網(wǎng)絡(luò)延時。在CDN云加速節(jié)點上將可緩存的頁面靜態(tài)部分先快速返回給用戶,同時在CDN節(jié)點上發(fā)起動態(tài)部分內(nèi)容請求,并將動態(tài)內(nèi)容在靜態(tài)部分的響應(yīng)流后,繼續(xù)返回給用戶。

首屏 TTFB 會很短,靜態(tài)內(nèi)容(例如頁面 Header 、基本結(jié)構(gòu)、骨骼圖)可以很快看到。 動態(tài)內(nèi)容是由 CDN 發(fā)起,相比于傳統(tǒng)瀏覽器渲染,發(fā)起時間更早,且不依賴瀏覽器上下載和執(zhí)行 js。理論上,最終 reponse 完結(jié)時間,與直接訪問服務(wù)器獲取完整動態(tài)頁面時間一致。 在靜態(tài)內(nèi)容返回后,已經(jīng)可以開始部分 html 的解析,以及 js, css 的下載和執(zhí)行。把一些阻塞頁面的操作提前進(jìn)行,等完整動態(tài)內(nèi)容流式返回后,可以更快地展示動態(tài)內(nèi)容。 邊緣節(jié)點與服務(wù)端之間的網(wǎng)絡(luò),相比于客戶端與服務(wù)端之間的網(wǎng)絡(luò),更有優(yōu)化空間。例如通過動態(tài)加速,以及 edge 與 server 之間的連接復(fù)用,能為動態(tài)請求減少 TCP 建連和網(wǎng)絡(luò)傳輸開銷。以做到最終動態(tài)內(nèi)容的返回時間,比 client 直接訪問 server 更快。

 

ESR 是需要借助 CDN 的邊緣計算能力(保證了可以在CDN云加速上做類似于service worker的操作,可對請求和響應(yīng)做靈活的編程),那如果 CDN 服務(wù)商不支持那就免談啦!

用到什么加載什么

懶加載

一次不加載完所有的文件內(nèi)容,提前做拆分只加載此刻需要用到的那部分 當(dāng)需要更多內(nèi)容時,再對用到的內(nèi)容進(jìn)行即時加載

路由級別:

require.ensure(dependencies, callback, chunkName) Bundle-Loader

module 級別:

import()

 

內(nèi)容級別:

圖片 lazy-load:

漸進(jìn)式

把你的包拆的小小的,一點一點的加載。把最不重要的放到最后加載。

配合使用 webpack 的 code spiltting 配置、splitChunks、external、dll等。

沒用的代碼刪掉 模塊級別的冗余代碼:Tree-Shaking 碎片化的冗余代碼(如 console 語句、注釋等): optimization.minimize && optimization.minimizer 刪除多余的聲明語句:scope hoisting 代碼到底該怎么寫 先切換display:none再修改樣式 通過class的切換批量修改樣式 用transform屬性去操作動畫 meta viewport (可以加速頁面渲染) <img>標(biāo)簽的 loading屬性 合理使用Canvas代替多DOM Tree 使用requestAnimationFrame 使用shouldComponentUpdate 及時清理定時器 使用 requestIdleCallback 使用PureComponent 使用 immutable-js 使用Fragment標(biāo)簽 使用Element.getBoundingClientRect()獲取可視區(qū)域 使用VDOM 使用防抖和節(jié)流 大文件切片上傳 算法 總結(jié)


     我從宏觀層面的監(jiān)測及數(shù)據(jù) KPI 到多端合作,最后從前端工程化以及微觀代碼層面講述了性能優(yōu)化的閉環(huán),另外的網(wǎng)絡(luò)狀況、CDN,ISP,緩存覆蓋,代理,第三方腳本、解析器阻塞模式、磁盤I/O、IPC延遲、防病毒軟件和防火墻,負(fù)載均衡、后臺CPU任務(wù)、和服務(wù)器配置等對web性能有著明顯影響但是前端同學(xué)平常無法或較少關(guān)注的層面、以及靜態(tài)資源例如圖片、字體等的處理等大家較為熟悉的層面,因為考慮到網(wǎng)絡(luò)上這方面的文章較多未多贅述。

學(xué)過算法的同學(xué)應(yīng)該都知道,加速本質(zhì)上就是在用更多的網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存和 CPU 換取速度,以空間換時間!

     你要知道做性能優(yōu)化在某些場景下你的決策是正確的,在某些場景下你的決策就是錯誤的。這才叫權(quán)衡!自動的隨時隨地、不間斷的進(jìn)行監(jiān)視、測量你的項目性能,這是性能優(yōu)化成熟的標(biāo)志,因為你的環(huán)境和需求是一直在變化的。

最后重點推薦一個性能優(yōu)化的案例學(xué)習(xí)網(wǎng)站 WPO Stats,這個網(wǎng)站上有很多很不錯的性能優(yōu)化的案例分享。